Rolou neste último sábado o iPhoneDevBR, encontro de desenvolvedores de iPhone, gostei bastante das palestras e deu para perceber que no Brasil existem bastante pessoas interessadas na plataforma, por outro lado deu para perceber que a maioria programam aplicativos e não games.
Como não consegui participar dos outros eventos anteriores, não sei dizer se foram tão bons quanto este, mas me surpreendi com o conteúdo, e claro eu e o Leonardo estávamos presente também como palestrantes, ministrando um tutorial sobre Cocos2d + Chipmunk, que a príncipio era apenas um tutorial, porém acabou virando um jogo e foi submetido para a App Store.
Todas palestras foram bacanas, aprendi alguns macetes de Xcode e otimização de código com o Adriano da Maya, o Tiago Moraes da OvniStudios deu um apanhado geral sobre desenvolvimento de jogos destacando desde aos números significativos de jogos na App Store até os frameworks existentes hoje, a única palestra que peguei pela metade, pois cheguei atrasado foi a do Gustavo sobre o Three20, mas pelo que vi achei bem legal o Three20 e provavelmente irei fazer alguns testes com ele e por último a palestra do Márcio da Bitix sobre a valorização de aplicativos.
Em breve o material das palestras, assim como vídeos estaram publicados no site www.iphonedevbr.com.br .
O material da palestra sobre Cocos2d-iPhone, está disponível no site da InstantGames na área de tutoriais, e claro se você tiver alguma dúvida basta nos perguntar.