Tomb Raider Anniversary

O que falar desse game?
Eu que não esperava por ele estou jogando e me fez lembrar bastante do PS1, achei o Tomb Raider o jogo mais dificil que joguei no PS1 porém sempre gostei dele, mas nunca tinha terminado, então resolvi começar a jogar o Anniversary, porém nada é como antes..rs
A primeira coisa que mudou foi a jogabilidade, para quem não acompanhou o anterior (Legends) porém mesmo assim ainda é fácil de se adaptar, tudo agora está um pouco mais dificil que no PS1, agora você quase não anda com a Lara e sua maior parte do tempo é ficar escalando e pulando de um lado para o outro, ou seja ficou um pouco mais difícil.

Outra coisa que me chamou a atenção foi os gráficos, os cenários estão bem mais bonitos e tem um toque mais arredondado digno de um jogo atual, mas nem tudo é como no PS1, já de começo é possivel notar que as fases sofreram muitas alterações, logo de início você já não começa no portão da caverna, é preciso fazer escaladas nas geleiras, escalar até o topo do portão para abrí-lo…
Acredito que desta forma, trazendo mais alguns puzzles para o jogo os criadores conseguiram transformar um jogo antigo em um jogo novo com caracteristicas antigas.

Apesar de ser um remake, o jogo teve muitas coisas reformuladas nos cenários a parte das engrenagens que antigamente eram no topo da fase, agora estão proximas da cachoeira, o dinossauro já não é tão facil como antigamente, entre outras novidades que só jogando você vai descobrir.

Segue um comparativo da versão do PS1 com a do PSP

[youtube]86GhbZCoJAE[/youtube]

Para quem está com dificuldades de jogar neste site tem um detonado completo:

http://tomb-raider-anniversary.com/

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Mais Um Tunning

O VictorM criou mais um tunning para o PSP e eu montei um novo installer (bem mais bonito)…

Arquivos modificados na f0 > vsh > resource:

01-12.bmp – Fundo de tela do PSP
gameboot.pmf – Video de quando inicia um jogo
impose_plugin.rco – Barra de volume
opening_plugin.rco – Waves e logo de inicio
osk_plugin.rco – Teclado
sysconf_plugin.rco – Barra de transferencia da USB
system_plugin.rco – Som dos Cliques na XMB
system_plugin_bg.rco – Waves do PSP
topmenu_plugin.rco – Ícones do menu

Na f0 > vsh > nodule:
opening_plugin.prx – Som de ínicio do PSP
lftv_plugin.prx – Reinicia o PSP quando clicar no Ícone do LocationFree Player
update_plugin.prx – Reinicia o PSP quando clicar no Ícone do Network Update

JOGOS DE PS1 FUNCIONAM CORRETAMENTE!!!

TESTADO E FUNCIONANDO NA 3.52 M33!

Screenshots:

teclado

XMB

Download:



Instruções:

Baixe o arquivo, extraia, copie a pasta VICTORTHEME e cole na pasta PSP > GAME150, vá na XMB e rode o installer!
Já no installer, aperte X para instalar, O para voltar para a original e START para sair da instalação!

Em breve colocarei o video de instalação.

NÃO ME RESPONSABILIZO POR QUALQUER DANO OU BRICK CAUSADO NO APARELHO!
HÁ SEMPRE RISCO DE BRICK OU SEMI-BRICK, PORÉM É MÍNIMO.

 

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DEAD ANGEL Easy CFW 3.52 M33 Installer

Meu Amigo Dead Angel acaba de lançar mais um installer de CFW para PSP.


Modificações no update da Custom Firmware 3.52 M33:

  •  M33 NO-UMD: Fixado o problema com Simple 2500 Series Portable, The IQ Cube
  • Fixado um bug feito por Go!Cam, GPS e sceKernelLoadExercVSH* não funciona em game mode.
  • Maior suporte com ISO/PSX/Homebrews.
  • Compatibilidade com jogos que pedem atualização para a 3.52
[youtube]jeTd0FYvNls[/youtube]

Download

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PSP XMB Theme

O usuario do Victorm do forum Planeta PSP converteu um pack de icones do PSP para  a versao 3.51/3.52 M33, para facilitar a instalação deste pack eu criei um homebrew que atualiza a flash0 do psp, após executar o homebrew ao voltar para o XMB os icones já estaram em funcionamento, assim como a nova apresentação (lê se Gameboot).

Segue o video de execução do instalador
[youtube]fQhoOLjFGBs[/youtube]

Abaixo umas screens de como ficará:

waves

Gameboot

XMB

E finalmente o download do instalador:
[1] XMB by Victorm Ou [2] XMB by Victorm

 

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TIMES OF WAR (V3.0)

Change log in TIMES OF WAR (v3.0)

  • Added the Game Tutorial (under options)
  • The plane now performs a flip when you use a “Special”
  • New eboot image
  • Fixed alot of small bugs and made small changes(too many to mention)
  • Fixed a loading problem from the save/load menu
  • Added “LOADING” to all screens that needed it
  • Fixed another bug in the “Manage higscores” screen(it would freeze sometimes)
  • You can now skip the intro (just press start)
  • Added some more sounds
  • Cleaned up some code

O Tow é um jogo de nave no estilo scrolling porém na diagonal, tem um enredo muito legal vale a pena conferir.

Download: TOW 3.0

 

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Bye Bye Custom Firmware

Em notícia em seu site Dark Alex diz :

“Decidi parar com o desenvolvimento das OE´s e estou deixando a cena do PSP.
Os motivos são vários, entre eles o tempo que isso consome e não gostei das ameaças da Sony contra os PS3 Hackers.
Acho melhor parar agora antes acabe pagando as consequências.”

Para quem não conhece Dark Alex foi o revolucionario criador das Customs Firmwares, você deve estar pensando o que á de especial na Custom Firmware??Certo??
A custom firmware é um hack onde é possível rodar isos de jogos do PSP diretamente sem a necessidade de utilizar um loarder específico como antigamente (salve DEVHOOK), além disso as custom firmwares permitem a utilização dos denominados programas caseiros( lê – se Homebrew) pois além de ter a atualização recente(3.40) possui a versão 1.5 diretamente na flash do PSP.
Atualmente Dark Alex estava trabalhando na versão 3.51OE porém decidiu parar por ai.
Vamos aguardar notícias e quem sabe aparecer um novo Dark Alex. (será Becus25 ??).

Fonte : Dead Angel / DCEMU

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Angel – PSP

Agora de férias da facu tenho um pouco mais de tempo para atualizar.
Como tinha prometido a minha namorada, converti o jogo Angel para o PSP, embora ainda não esteja completo, estou liberando uma DEMO para vocês verem como está.

Abaixo um gamePlay gravado no celular:
[youtube]Na0kK56EPVs[/youtube]

download DEMO

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SpriteSheet Photoshop

Eae galera, as belas férias da Facu chegaram, agora conseguirei andar com alguns projetos antigos, novos, novas parcerias,etc.

Muitas vezes ao se criar um jogo para facilitar geramos um stripe das imagens de um personagem porém na maioria das vezes sempre fica um espaço maior q o outro, ai você recorre a programas que façam isso pra você, depois de fuçar na net procurando algo parecido, acabei por encontrar um script que importava imagens de pastas em layers no photoshop e um outro que gerava o spritesheet, o que eu fiz foi alterar os scripts pois haviam alguns bugs, e haviam redimensionamento do canvas, após alterá-los eu os uni e agora existe o ImportFolderAsSpriteSheet

Para instalar o script é bem simples, se você fez uma instalação do photoshop comum, a pasta de scripts fica em:

C:\Arquivos de programas\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Presets\Scripts

Após colocar o script nesta pasta, inicie o photoshop, vá em :

File-> Script -> ImportFolderAsSpriteSheet

Selecione a pasta que contém as imagens, primeiro ele irá carregar as imagens em layers, depois irá perguntar em quantas colunas você quer dividir, se teclar enter ele irá gerar um stripe de apenas uma linha.

obs.: O script funciona muito bem, porém para que as imagens fiquem com espaçamento correto é necessario que as mesmas separadas tenham o mesmo tamanho.

Download  aqui.

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Manhunt 2 – Banido

Um jogo  que eu estava esperando a um bom tempo acaba de ser banido pela Nintendo e Sony, a causa de tudo isso é devido o jogo ser classificado como para maiores de 18 anos.
Para quem não conhece o manhunt, é o um jogo onde se tem total liberdade como GTA e um pouco de mistura de Stealth como em Splinter Cell.
O jogo estava previsto para sair em 10 de julho de 2007 porém devido a classificação a Take-Two suspendeu a distribuição do game que passará por uma reavaliação.

fonte: Uol Jogos

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