Comprei recentemente um fone bluetooth Rapoo H6080, achei que já estava na hora de aposentar meu Beats Solo HD (Depois de 3 anos de uso).
As vezes acontecem coisas que clamam por soluções, sempre vejo as pessoas usando fones com o fio por dentro da camisa, eu nunca gostei disso, então sempre deixava o fio balançando.
O primeiro desgaste foi nos controles de volume, depois ao pegar um copo plástico no chão, o fio enroscou e estourou, num outro dia ao se levantar da cadeira na padaria, o maldito fio enrosca em outra cadeira e a derruba, e como se não bastasse fazer um barulhão, após levantar a cadeira, eis que enrosca em outra cadeira rs.
Nesse dia eu cansei do fio!!
Procurei reviews de vários fones bluetooths, e me deparei com a marca Rapoo, ela tem alguns fones bem bonitos, não é conhecida aqui mas sim na Ásia. Achei esses reviews falando do Rapoo H6060
Izzy Nobre :
[youtube]uuGCqTYDIII[/youtube]
Matheus:
[youtube]g6YJs-AJxNU[/youtube]
A princípio pensei em comprar esse modelo , mas pesquisando no site da Rapoo achei o modelo H6080, porém não encontrei muita informação sobre ele, mas o que me chamou atenção foi a possibilidade de parear com 2 dispositivos simultaneamente e ser bluetooth 4.0.
Você deve estar se perguntando “para que isso?”, simples: Posso usar no ps3 e se meu telefone tocar posso atender simplesmente falando “YES” no fone. Legal não?
Aqui vai o vídeo de apresentação dele:
[youtube]M9ziOzajHcs[/youtube]
Comprei via AliExpess mesmo, custou U$ 50 com frete: Rapoo H6080
Minhas considerações sobre o uso dele durante 1 semana:
O som do Rapoo H6080 é bom?
– Sim, não chega a ser como o Beats Solo HD nos graves, mas chega muito próximo e claro vai depender da qualidade do audio que você está ouvindo, se suas mp3’s são de 320kbps você consegue notar diferença, abaixo disso nem se preocupe.
Até qual distancia funciona bem?
– Teoricamente são 10 metros, conforme o manual, mas depende da frequência dos aparelhos que estiverem próximos.
Quanto tempo dura a bateria?
– Tanto no video de apresentação, quanto no manual falam que são 2 horas de carga e 10 horas de uso, minha primeira recarga durou cerca de 13hs, segundo minhas contas. Claro que deve depender do volume utilizado.
Ele é resistente igual o Beats?
– Apesar de ser praticamente plástico, é muito bem feito e leve. A única coisa ruim são as hastes de extensão, elas são meio duras para puxar.
Ele é muito grande igual o Beats?
– Não, ele é bem menor que o Beats e cabe até no bolso quando dobrado, e apesar de não cobrir a orelha inteira, tem um bom isolamento.
Se você quiser mais alguma informação, só perguntar nos comentários.
Brain Collector é um puzzle simples com 100 fases, no princípio lançamos com apenas 20 fases free e agora todas as 100 estão liberadas.
Seu objetivo é coletar todos os cérebros do cenário e ativar o portal para o próximo level, o maior desafio é saber qual o caminho correto.
Garanto que você ficará ao menos umas boas horas para concluir o game, feito que eu consigo fazer em cerca de 1:30hs (Claro, porque sei todos os caminhos).
O jogo foi desenvolvido em 5 meses, programado por mim e pelo Leonardo, a arte ficou por conta do Glauber Kotaki e novamente me arrisquei fazendo a trilha sonora, que você pode conferir no SoundCloud .
Segue o trailler do jogo:
Reescrevi o programa utilizando a api localStorage, devido o websql ser descontinuado, ou seja, agora deve funcionar em qualquer browser.
Para atualizar o que você já instalou, não é preciso fazer nada, basta abrir o app conectado com a internet que ele irá atualizar automaticamente.
Update:
Fiz algumas alterações, entre elas:
– Adicionei abas (moves, kombat kodes e setup)
Na tela de setup você pode fazer o refresh ou então selecionar o console (PS3 ou X360), se você alterar o console o mesmo fica gravado, não é preciso ficar alterando sempre que abrir o app.
Durante a essa semana, um amigo veio com uma lista de golpes e fatalities impressa do Mortal Kombat, aí conversando com ele, pensei porque não usar no iPhone?
Lá fui eu procurar no itunes se existia algum guide ou coisa parecida, mas por incrível que pareça tudo era pago, e não barato, tem guides que custam até 4 dolares.
A idéia principal desse webapp foi poder ter ele no iPhone/iPad para consultar durante o game, sem ter que ficar pausando, entrando em menus, etc.
Pensando nas novas tecnologias pensei em aprender a usar o websql do html5, pois assim manteria tudo em cache no client-side.
Como eu tenho uma boa experiência em javascript não foi muito difícil me adaptar ao estilo do websql, embora acho que eles poderiam ter implementado de forma mais prática.
A parte mais chata, foi gerar os golpes e fatalities para gravação no banco de dados, esse webapp é específico para quem joga MK no PS3, pois se você procurar a maioria dos guides trazem os botões como FK, BK, BL, etc, eu preferi converter para os botões do PS3, se alguém solicitar que tenha também para X360 depois eu coloco um menu para selecionar a plataforma.
Bem não vou prolongar muito esse post, se você quiser infos de como o projeto foi feito, como funciona websql no html5 pode perguntar que eu respondo.
Para ver o projeto você precisa utilizar um browser que suporta websql, os que eu sei que funciona são Google Chrome, Safari e Safari Mobile
Após gloriosos 8 meses de desenvolvimento, Paleolithics tomou vida e já está disponível para download na App Store.
O título realmente condiz com o conteúdo, Paleolithics é um game feito para aqueles já estão cansados de jogar sempre os mesmos jogos no iphone, digo isto porque eu mesmo já cansei de jogar clones de Bejeweled, jogos que não tem histórias, muito menos finais.
O que você encontra em Paleolithics:
Um game play diferenciado, você joga com 3 personagens ao mesmo tempo.
Os níveis ficam mais difíceis a cada vez que você joga.
Existem vários equipamentos e itens para você adquirir durante o jogo
Níveis e inimigos diferenciam conforme o horário que você está jogando.
Diversos Mestres
Game Play Musical
Sistema de Troféus
Integração com Twitter e Facebook
e muito mais.
O jogo está super divertido e te prende por várias horas, possui uma ótima trilha sonora que foi concebida para cada nivel e você pode curtir esta trilha sonora no seu mp3 player, basta entrar no site e fazer o download.
Recentemente chegou meu iPad, graças a um grande amigo que vive fazendo tours fora do país…rs
Porque eu resolvi comprar um iPad?
Simples, além de desenvolver para ele, queria ver se realmente era legal ler, jogar e navegar.
O modelo que eu comprei foi o de 64GB com 3g, resolvi pegar este modelo para ter espaço para colocar músicas, videos , livros e quadrinhos.
Além de ser leve, é bem prático quando você quer apenas consultar seu email ou olhar o twitter, por enquanto não senti necessidade de comprar um chip de operadora para usar o 3g, mas acho que assim que fizer uma viagem (mochilão) , acho que será necessário para me manter antenado.
No meu possuo poucos aplicativos até porque utilizo mais para navegar e ler, mas abaixo vai os que destaco como os mais importantes:
Leitura:
iBooks – Este eu utilizo para ler livros (formato epub), para converter os livros eu utilizo o programa Calibre.
Bookman – Este é uma versão turbinada do iBooks, dá para ler livros também, mas eu utilizo apenas para ler quadrinhos em formato CBZ e CBR.
Pulse – Ótimo aplicativo para se ler feeds, ele mostra seu feed como se fosse uma revista, muito interessante.
iTaú iPad – Para ver como anda minha conta e da empresa.
Tenho também vários jogos instalados, sempre dou uma olhada na app store para ver o que tem de novo, não vou listá-los pois são muitos, assim comos os apps de messenger, twitter, facebook…etc
Demorei, mas está aqui a segunda parte do que eu estou descobrindo sobre como fazer um mochilão.
Nesta parte quero compartilhar com vocês sobre softwares para montar roteiros.
Primeiro de tudo, existem vários sites na internet onde você pode montar seu roteiro de viagem, da mesma forma existe uma grande massa de aplicativos para Desktop (windows, Mac), assim como para o mundo mobile, iPhone, Android, etc.
A príncipio vou destacar os aplicativos que eu testei e o que eu melhor me familiarizei, como faz alguns anos que não sou usuário de Windows não sei como estão os aplicativos para esta plataforma, mas me lembro que o Microsoft Street fazia isso bem.
Minhas dicas são válidas para que utiliza Mac e iPhone, porém no caso dos aplicativos Web, basta usar qualquer browser (firefox,safari, IE, etc.).
Começando pelo aplicativo para Mac:
Foi difícil encontrar um aplicativo bacana para Mac, porém achei o KnapSack, que é um ótimo aplicativo para você montar roteiros, você pode adicionar qualquer informação sobre sua viagem, inclusive este te mostra um mapa em que você pode colocar o “alfinetes” por onde você irá passar.
Um ponto forte dele é para quem gosta de imprimir o roteiro para ter sempre a mão, ele monta seu roteiro dia a dia com horários o que facilita para a consulta posterior, ele também exporta as datas para você sincronizar com o iCal que posteriormente pode ser sincronizado com o iPhone.
Seu ponto fraco está em seu preço pois custa U$ 39,95 , bem caro porém tem uma versão Trial de 30 dias para você testar.
Como comecei a fazer meu roteiro a um bom tempo atrás, meu tempo de teste se esgotou e acabei por não comprar o KnapSack por causa do preço, a saída que eu encontrei foi procurar aplicativos para iPhone e algo na web que possa consultar de qualquer lugar.
No mundo web, existem vários sites que permitem que você crie seu roteiro, inclusive você pode deixá-lo privado/público, compartilhar só com as pessoas que vão fazer a mesma trip que você, etc.
A príncipio gostei bastante do Travel Planner, porém achei meio chatinho de fazer edições e foi onde eu percebi que muitos dos lugares por onde eu passarei não terá internet.
Este foi o primeiro site de roteiro que eu achei que tinha aplicativos mobiles, gostei bastante dele e me interessei mais pela sincronia com um app para iPhone, porém o app do iPhone nada mais é que um WebApp que se conecta no site.
Este foi o segundo site que eu testei quem tem aplicativos mobiles e o que eu mais gostei, pois ele busca seus vôos, Hotéis, hostels, etc e adiciona mapas no seu roteiro, além de sempre mostrar algumas dicas da cidade que você está passando, seu aplicativo para iPhone funciona bem, porém poderia ser bem melhor, aliás tem aplicativo também para BlackBerry e Android.
Continuei minhas buscas por aplicativos para iPhone e acabei por encontrar o TripDeck, este não pede para você se cadastrar em nenhum serviço Web, permite fazer seu roteiro offline, quando online ele busca vôos, mostra mapa quando você informa o endereço, e a sacada do aplicativo é permitir sincronização com o TripIt, ou seja, você pode fazer seu roteiro inteiro no TripIt e depois pedir para o aplicativo buscar as informações que ficam offline no aplicativo.
Como meu roteiro tem um buraco e será decidido durante a viagem, quando eu voltar postarei ele completo e mais algumas dicas.
Nesta versão nós procuramos ouvir os players, muitos reclamavam que o jogo era difícil, outros que era simples demais, que a música era um repetitiva que enjoava.
Pois então, nós procuramos melhorar o jogo num todo, refizemos toda parte gráfica, melhoramos a jogabilidade, adicionamos itens para dar um plus no jogo.
Agora você também ganha troféus conforme sua habilidade no jogo e também pode postar no twitter que ganhou determinado troféu.
Quer ver como ficou essa nova versão? assista aí embaixo:
Jornada de Pi é o novo game da Instant Games, este foi desenvolvido pensando em ajudar crianças que tenham dificuldades com conjuntos numéricos, embora seja recomendado para todas as idades.
A história gira em torno de Pi que tem como objetivo descobrir a que planeta ele pertence (modo aventura), onde ao concluir são liberados cards colecionáveis dos números com curiosidades.
No modo Desafio você estará disputando em um Ranking global para ver quem consegue fazer a maior pontuação, mas atenção, se você não souber a qual conjunto o número pertence você irá perder uma vida.
O jogo é totalmente Free, porém com propagandas e caso você queira nos incentivar você pode removê-las pagando via In App Purchase.
Veja um pequeno gameplay do modo Survival (Desafio).
Rolou neste último sábado o iPhoneDevBR, encontro de desenvolvedores de iPhone, gostei bastante das palestras e deu para perceber que no Brasil existem bastante pessoas interessadas na plataforma, por outro lado deu para perceber que a maioria programam aplicativos e não games.
Como não consegui participar dos outros eventos anteriores, não sei dizer se foram tão bons quanto este, mas me surpreendi com o conteúdo, e claro eu e o Leonardo estávamos presente também como palestrantes, ministrando um tutorial sobre Cocos2d + Chipmunk, que a príncipio era apenas um tutorial, porém acabou virando um jogo e foi submetido para a App Store.
Todas palestras foram bacanas, aprendi alguns macetes de Xcode e otimização de código com o Adriano da Maya, o Tiago Moraes da OvniStudios deu um apanhado geral sobre desenvolvimento de jogos destacando desde aos números significativos de jogos na App Store até os frameworks existentes hoje, a única palestra que peguei pela metade, pois cheguei atrasado foi a do Gustavo sobre o Three20, mas pelo que vi achei bem legal o Three20 e provavelmente irei fazer alguns testes com ele e por último a palestra do Márcio da Bitix sobre a valorização de aplicativos.
Em breve o material das palestras, assim como vídeos estaram publicados no site www.iphonedevbr.com.br .
O material da palestra sobre Cocos2d-iPhone, está disponível no site da InstantGames na área de tutoriais, e claro se você tiver alguma dúvida basta nos perguntar.